PACTO-TECH-LOGO

PACTO TECH 3000T 3 Player Control Interface

PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-PRODUCT

Intro

Ang Pacto 3000T ay isang 3 Player Xinput arcade control interface para sa mga arcade cabinet. Kapag nakasaksak sa isang computer, ang iyong arcade cabinet joystick at mga button ay makikita bilang 3 magkahiwalay na Xbox 360 controllers. Ang Xinput (Xbox controller format) ay nag-aalok ng mas mahusay na compatibility kumpara sa mas lumang "direct input" o keyboard type input para sa karamihan ng mga application. Ang ilang mas bagong laro ay eksklusibong nagbibigay ng Xinput, na ginagawang gumagana ang Pacto 3000T nang walang karagdagang espesyal na software o configuration. Hindi tulad ng paggamit ng maramihang mga interface, dapat palaging panatilihin ng Pacto 3000T ang mga manlalaro sa tamang pagkakasunud-sunod, at magbigay din ng opsyon na agad na baguhin ang pagkakasunud-sunod, upang mag-optimize para sa iba't ibang mga laro, nang hindi inaayos ang mga setting sa computer.PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-1

Mga Wiring ng Pindutan ng Manlalaro

Ang lahat ng mga input ng button at joystick ay dapat na naka-wire na may isang gilid sa lupa. Ang "mode" na mga pin ay opsyonal sa wire na may mga button, o isang permanenteng jumper. Ang lahat ng mga mode maliban sa interlock mode ay maaaring ma-access sa pamamagitan ng matagal na pagpindot sa iba't ibang start o piliin na mga pindutan (sumangguni sa mga talahanayan sa mga susunod na pahina). Ang mga button at joystick ay dapat LAGING naka-wire sa interface kaliwa pakanan gaya ng sumusunod:PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-2

Kung mas gusto mong panatilihin ang mga kontrol bilang 1,3,2 Gusto ko pa rin magrekomenda ng mga kable ayon sa diagram sa itaas. Ang default na order ng player ay 1,3,2 , na mas komportable kapag naglalaro ng 2 player na laro. Maaari kang lumipat ng mga mode sa 3P mode upang ilagay ang mga manlalaro sa 1, 2, 3 na pagkakasunud-sunod, O muling imapa ang mga laro ng 3 manlalaro sa mga emulator nang naaayon.

Mode Input Wiring
Mayroong ilang mga paraan upang lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga mode:

  1. Walang nakalaang mga kontrol sa mode – gumamit ng mga shortcut sa halip (pinapahawak ang iba't ibang mga pindutan ng pagsisimula at pagpili)
  2. Mga Pindutan – mga pindutan upang makapasok sa bawat mode
  3. Mga switch – isang solong pole switch ang nakakabit, habang ang kabaligtaran na mode ay naka-ground (sumangguni sa switch wiring guide para sa kung alin ang ipapa-ground)
  4. Isang kumbinasyon ng mga switch at button ayon sa gusto (Hal. – mga button para sa 2P/3P/TS, switch para sa ANA/DIG)

Pagpipilian sa Wiring ng Pindutan ng Mode
Ang bawat mode button ay konektado sa kani-kanilang input pin sa isang gilid, at ground sa kabilang panig

Mode Switch Wiring Option
Ang mga switch ay dapat na naka-wire tulad ng sumusunod:

DPAD/ANA-S Mode Switch (Paganahin ang Slow Analog)

  • I-ground ang DPAD Pin
  • Ikonekta ang ANA-S Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

DPAD/ANA-F Mode Switch (Paganahin ang Fast Analog)

  • I-ground ang DPAD Pin
  • Ikonekta ang ANA-F Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

2P/3P Mode Switch (Paganahin ang 3 player mode (123 order) switch)

  • I-ground ang 2P Pin
  • Ikonekta ang 3P Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

2P/TS Mode Switch (Paganahin ang Twinstick Mode)

  • I-ground ang 2P Pin
  • Ikonekta ang TS Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

2P/DIS Mode Switch (Idiskonekta Mula sa PC)

  • I-ground ang 2P Pin
  • Ikonekta ang DIS Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

TURB/TURBO Mode Switch (Paganahin ang Turbo/rapid-fire)

  • Ground ang !TURB Pin (!TURB = NOT Turbo)
  • Ikonekta ang TURBO Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

8TO6/8TO6 Mode Switch (Paganahin ang 8 hanggang 6 na Mode – I-convert ang 8 button fight layout sa 6 na button na arcade)

  • Ground ang !TURB Pin (!TURB = NOT Turbo)
  • Ikonekta ang TURBO Pin upang lumipat, ikonekta ang kabilang panig ng switch sa ground

Mga Tala: 

  • Nagsisimula ang board sa analog fast mode sa startup
  • Maaaring gumamit ng 3-posisyon na switch upang lumipat sa pagitan ng ANA-S/ANA-F/DPAD (Ground ANA-F, i-wire ang iba upang lumipat)
  • Maaaring gumamit ng 3-position switch para lumipat sa pagitan ng 3P/2P/TS (Ground 2P, wire ang iba para lumipat)
  • Kung magkakasama ang 2P,3P at TS, magiging aktibo ang TS
  • Kung ang 2P, 3P, at DIS ay magkakaugnay, magiging aktibo ang DIS
  • Kung magkakasama ang 2P, TS, at DIS, magiging aktibo ang DIS

Mga konektor
Gumagamit ang Pacto 3000T ng mga spring terminal na tatanggap ng 2 o 3 wire na karaniwang ginagamit para sa arcade control wiring (20 gauge o mas maliit). Karamihan sa mga kable na ibinebenta para sa layunin ng mga kontrol sa arcade ay gagana nang maayos sa 3000T. Ang na-stranded na 20 gauge wire ay isang magandang pagpipilian para sa mga kontrol sa arcade. Ang 22 gauge ay gumagana nang maayos, ngunit mas madaling masira kapag hinila. Ang solid wire ay mas malamang na masira mula sa paghawak o vibration. Narito ang mas detalyadong mga detalye:

TALAHANAYAN 1 – MGA ESPISIPIKASYON NG MGA KAWERA NG TERMINAL

  • Max Size Solid na konduktor 0.2 hanggang 1.5 mm² / 24 hanggang 16 AWG
  • Max Size Fine-stranded na konduktor 0.2 hanggang 1.5 mm² / 24 hanggang 16 AWG
  • Inirerekomenda ang haba ng Wire Strip 8.5 hanggang 9.5 mm / 0.33 hanggang 0.37 pulgadaPACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-3

Mga Karaniwang Layout ng Button

6 na Layout ng Button (o variation 6 button + 2 trigger buttons)
Para sa mga arcade cabinet na may 6 na button lang bawat player, ang sumusunod na layout ay pinakakaraniwan:PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-4

Ang 6 na button na layout na ito ay lubos na inirerekomenda ng CoinOps project team, at ito ay isang magandang pagpipilian para sa retro gaming. Ang mga retro arcade game ay karaniwang sakop ng 6 na button para sa gitnang posisyon para sa 2 player na laro, at 4 na button sa labas na posisyon para sa 3 o 4 na player na laro. Ang 4 na button ay sapat para sa karamihan ng 4 na manlalarong arcade game, ngunit magiging hindi sapat para sa karamihan ng 3 o 4 na player na windows game o 4 player na console emulation. Gumagamit ang Polycade ng isang kawili-wiling layout ng button na gumagamit ng karaniwang 6 na layout ng button, ngunit kasama ang trigger button na idinagdag sa ilalim upang matamaan ng iyong hinlalaki. Mukhang mahusay ang Polycade layout na ito, at maaaring hindi gaanong nakakalito kaysa sa modernong fight layout, habang pinapanatili pa rin ang 8 button para sa maximum na compatibility (Partikular na kapaki-pakinabang para sa console emulation). Ang mode na "8to6" ay hindi kailangan para sa alinman sa mga layout na ito. PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-5

Layout ng Pindutan
Ang layout na ito ay medyo standard para sa modernong fight sticks na may 8 buttons, at isang karaniwang opsyon para sa 8 button sa pre-made arcade cabinet.PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-6

Mga Advanced na Mode (OPTIONAL)

Ang Pacto 3000T ay may kakayahang baguhin ang mga order ng mga manlalaro gamit ang nakalaang "mode" na mga pindutan, o sa pamamagitan ng pagpindot sa iba't ibang start o piliin na mga pindutan sa loob ng 8 segundo. Ang "mga mode" ay maaaring ganap na balewalain kung hindi gusto o kinakailangan. Karamihan sa mga laro ay gagana sa default na mode. Kung gusto mong permanenteng paganahin ang isang mode maliban sa default, mag-install ng jumper mula sa ninanais na mga pin ng mode patungo sa ground, kung hindi, babalik ang mga ito sa default kapag na-cycle na ang power. Default na Setting: 2P (2 Player Mode – 132 na posisyon ng player) AT Fast Left Stick/Analog output

2P (2 Player Mode – 132 Player positions – DEFAULT)
Ito ang mode na nagbibigay-daan sa mga manlalaro 1 at 2 na nasa labas habang naglalaro ng mga laro ng 2 manlalaro. Kung gusto mong gumamit ng isang mode sa lahat ng oras, inirerekumenda ko ang paggamit nito, dahil mas marami ang laro ng 2 manlalaro kaysa sa laro ng 3 o 4 na manlalaro, kaya mas madaling i-remap ang mga laro ng 3 at 4 na manlalaro kumpara sa mga laro ng 2 manlalaro .PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-7

3P (3 Player Mode – 123 posisyon ng Manlalaro)
Ginagawa ng 3 player mode ang kaliwang player na 1, gitna 2, kanan 3. Ang layout na ito ay gumagana nang maayos sa mga default na layout para sa 3 o 4 na laro ng manlalaro.PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-8

TS (Twinstick Mode)
Maglaro ng MAME Twinstick na mga laro na may mga default na controller mapping para sa mga Xbox controller, o magsaya sa mga lumilipad na laro o first person shooter! Lumilikha ang Twinstick mode sa 3000T ng single player na Twinstick control scheme. Ang player 1 at 2 joystick sa cabinet ay parehong kikilos habang ang player 1 ay umalis sa analog stick. Ang mga kaliwang stick input ay kalabisan upang payagan kang pumili kung alin ang mas komportable. Maaari kang maglaro ng kaliwa at kanang stick, o gitna at kanang stick depende sa laki ng iyong cabinet o sa taong naglalaro. Ang player na 3 joystick sa cabinet ay kikilos bilang player 1 right analog joystick. Ang alinman sa mga button mula sa 3 manlalaro ay ipapadala bilang player 1 na mga button sa Twinstick modePACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-9

Ang twinstick mode ay nagbibigay agad ng 0-100% na kontrol sa direksyon kapag nasa "DIG" o "ANA-F" na mode, at nagbibigay ng mabagal/smooth na input rampnasa "ANA-S" mode. Ang mode na "DIG" o "ANA-F" ay halos palaging magiging mas naaangkop para sa mga arcade game, ngunit ang analog smoothing ay maaaring gumawa para sa natatanging first-person shooter o flying game play.

INT (Interlock Start/Back)
Nakakatulong ang interlock mode na maiwasan ang aksidenteng paglabas sa mga laro sa pamamagitan ng pagpindot sa simula at piliin nang sabay (isang karaniwang shortcut na ginagamit para sa MAME/CoinOps/Hyperspin). Ang simula at piliin ay dapat na magkasama sa loob ng 2 segundo bago ipadala sa parehong oras. Jumper "INT" pin sa lupa upang i-activate. Hindi tulad ng bawat iba pang mode, ito ay pinagana o hindi pinagana ng isang jumper, at hindi nananatiling aktibo kapag pinindot sandali. Ang mode na ito ay inirerekomenda para sa mga gumagamit ng CoinOps, Hyperspin o RetroFE.

DIG (Digital/D-PAD Mode)
Ang mga input ng Joystick ay ipinapadala sa computer bilang mga kontrol ng d-pad mula sa isang Xbox controller. Ito ang default na setting, at gagana sa karamihan ng mga laro at emulator.PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-10

ANG-S (Analog Slow/Left-Stick Mode)
Ang mode na ito ay naglalabas ng direksyon ng joystick sa PC bilang analog left stick. Ang mga output sa analog mode ay dahan-dahan ding tumataas mula 0 hanggang 100% sa paglipas ng panahon, at dahan-dahang binabawasan pabalik sa 0% kapag inilabas. Nilalayon nitong gawing mas madali ang pagmamaneho ng mga laro o iba pang nangangailangan ng mga sensitibong input. Maaaring ma-access ang mode na ito sa pamamagitan ng pagpindot sa isang button na naka-wire sa input na “ANG”, o sa pamamagitan ng paggamit ng mga shortcut ng button (sumangguni sa talahanayan).

ANG-F (Analog Fast/Left-Stick Mode – DEFAULT)
Ang mode na ito ay kapareho ng nasa itaas na Analog Slow mode, ngunit walang slow ramp pataas. Agad itong nagbibigay ng 100% na output sa stick. (Pakitandaan, ang mga board na ibinebenta bago ang unang bahagi ng Disyembre 2022 ay mayroon lamang mabagal na analog mode)PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-11

DIS (Disconnect Mode)
Ganap na inaalis ang mga interface ng kontrol ng Xbox mula sa computer upang payagan ang iba pang mga controller tulad ng mga wireless na controller ng Xbox na magamit upang maglaro ng mga laro, nang hindi kinakailangang pisikal na mag-unplug ng anuman. Isaksak ang iyong wireless Xbox dongle na nakasaksak sa PC, at paganahin ang iyong mga controller PAGKATAPOS pumasok sa disconnect mode. Ang paglipat pabalik sa anumang iba pang mode ay muling paganahin ang USB interface. Pagkatapos muling paganahin, maaaring tumagal ng hanggang 30 segundo para muling lumitaw ang mga interface ng Xbox. Upang magamit muli ang mga kontrol sa arcade, i-off ang mga wireless gamepad, o i-unplug ang dongle para ilabas ang mababang posisyon ng player.

TURBO (Turbo Mode)
Turbo mode pulses button inputs 15 beses bawat segundo (A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT). Ito ay kapaki-pakinabang kapag naglalaro ng ilan sa mga mas lumang shoot em up na laro tulad ng 1941 na walang mabilis na sunog, ngunit nangangailangan ng patuloy na mabilis na pagpindot sa mga pindutan upang magpaputok.

8to6 (8 hanggang 6 na button ng layout modifier)
Kung ang iyong cabinet ay naka-wire ng modernong 8 button fight stick na istilo, maaari mong gamitin ang 8 hanggang 6 na mode para mabilis na kumilos ang iyong mga button tulad ng karaniwang configuration ng 6 na button (para sa kaliwang 6 na button). Isa itong sikat na configuration para sa mga pre-built na koleksyon ng laro tulad ng coinOps Legends, o Hyperspin.PACTO-TECH-3000T-3-Player-Control-Interface-FIG-12

TALAHANAYAN 2 – MGA SHORTCUT SA PAGPILI NG MODE 

Pindutan ng Shortcut (hold 8 sec.) Naka-enable ang Mga Mode
Player 1 Bumalik Mabilis na Analog (DEFAULT)
Player 1 Start Mabagal na Analog
Player 2 Bumalik D-Pad
Player 2 Start 2 Player Mode (mga manlalaro 132 order)
Player 3 Bumalik 3 Player Mode (mga manlalaro 123 order)
Player 3 Start Twinstick Mode
Manlalaro 1 Bumalik AT Manlalaro 2 Bumalik Disconnect Mode (Bumalik sa anumang iba pang mode upang muling kumonekta)
P2 Simula AT P2 Pataas Paganahin ang Turbo
P2 Simula AT P2 Pababa Turbo Disable (DEFAULT)
P2 Simula AT P2 Kanan 8 hanggang 6 na button na Paganahin ang Conversion
P2 Simula AT P2 Kaliwa 8 hanggang 6 na button na Conversion Disable (DEFAULT)

TALAHANAYAN 3 – MGA PINS NA INPUT SA PAGPILI NG MODE 

Nakatuon na Input Pin Naka-enable ang Mga Mode
2P 2 na Player Mode (132) (DEFAULT)
3P 3 na Player Mode (123)
TWINST Twinstick Mode
DPAD Digital/D-pad na output
ANA-F Mabilis na Analog – Kaliwang Stick/Analog na output (DEFAULT)
ANA-S Mabagal na Analog – Kaliwang Stick/Analog na output (na may mabagal na ramp pataas)
TURBO Turbo/Rapid-fire (tinatayang 15 beses bawat segundo)
!TURB Hindi Turbo (Normal) (DEFAULT)
8TO6 I-convert ang 8 button sa 6 na layout ng button
!8TO6 Hindi 8 hanggang 6 na conversion (Normal) (DEFAULT)
EXIT Kaagad saglit na output ang START at BACK nang magkasama

(karaniwang exit shortcut para sa MAME at iba pang mga emulator)

DISC (hold 3 seconds) Disconnect Mode (Bumalik sa !TS o TS para muling kumonekta)
INT (kailangan ng permanenteng lumulukso) Start/Back Interlock (antala ng 3 seg. bago ipadala pareho)

Mga Tala: 

  • para sa mga shortcut, palaging tumutukoy ang P1 sa kaliwa, at P2 sa gitna, P3 sa kanan, anuman ang mode.
  • Para sa karamihan ng mga tao, gagana nang maayos ang Fast Analog para sa karamihan ng mga laro. Ang mga larong nangangailangan ng analog input (karaniwang pagmamaneho o paglipad ng mga laro) ay maaaring makinabang mula sa mas mabagal na analog na opsyon, habang karamihan sa mga laro na nangangailangan ng mabilis na input ay pinakamahusay na gagana sa mabilis na analog o dpad. Ang mabilis na analog ay ang default na setting sa startup para sa maximum na compatibility (ilang laro ang gumagamit ng analog stick para sa paggalaw, habang kinokontrol ng dpad view).

Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan

PACTO TECH 3000T 3 Player Control Interface [pdf] Gabay sa Gumagamit
3000T 3 Player Control Interface, Control Interface, 3000T 3 Player Interface, Interface, 3000T 3 Player, 3000T

Mga sanggunian

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi maipa-publish. Ang mga kinakailangang field ay minarkahan *