Ang Simon Standoff
Manwal ng Pagtuturo
Ang Simon Standoff
ni Paola Solorzano Bravo
Ang proyekto ay isang laro ng dalawang manlalaro na ginagaya ang minamahal na laro, si Simon. Nais naming gumawa ng isang laro na nagsasangkot ng pakikipag-ugnayan sa aming bagay ngunit gayundin sa ibang tao kaya ito ay magiging isang kakaibang pananaw sa tradisyonal na bersyon. Ang laro ay makikita sa isang laser printed box na naglalaman ng lahat ng bahagi ng laro. Ang takip ng kahon ay laser cut din at may mga butas. Ang aktwal na pakikipag-ugnayan ng laro ay nagsasangkot ng isang Manlalaro 1 at Manlalaro 2 na nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang makakarating sa pinakamalayo habang nakikipagkumpitensya sila laban kay Simon. Ang parehong mga manlalaro ay magkakaroon ng 4 na mga pindutan na nag-iilaw sa mga kumbinasyon sa harap nila na dapat nilang kumpletuhin. Ang huling manlalaro na makakalaban ni Simon ay nanalo. Ang lahat ng mga LED ay nag-abo ng higit sa isang beses upang ipakita na ang isang manlalaro ay naipasok ang kumbinasyon nang hindi tama o naghintay ng masyadong matagal. Ang mga pindutan para sa pakikipag-ugnayan ay panandalian at mayroon ding LED na kumikinang sa command. Kapag ang laro ay hindi nilalaro, dahil ang mga LED sa mga pindutan ay maaaring i-program upang maging hiwalay sa pagkilos ng pagpindot sa pindutan, sila ay umiikot sa mga makulay na kulay upang maakit ang mga tao na maglaro. Ang laro at karanasang ito ay maglalagay ng memorya ng isang tao sa pagsubok at pati na rin ang kumpetisyon ng spark. 
Mga materyales
- 2x – Buong Breadboard
- 2x – Arduino Nano 33 IoT
- 16x – 330 Ohm Resistors
- 2x – Blue 16mm Iluminated Pansandaliang Push Button
- 2x – Pulang 16mm na Iluminado na Pansandaliang Push Button
- 2x – Dilaw na 16mm Iluminado na Pansandaliang Push Button
- 2x – Berde 16mm Iluminado Pansandaliang Push Button
- 32x – 3 x 45mm Heat Shrink Tube
- Solid Core Wire

Populating ang Circuits
- Gamit ang isang piraso ng solid core wire, kumonekta mula sa 3.3 V pin sa Arduino patungo sa positibong linya ng breadboard. Pagkatapos, gumamit ng isa pang piraso ng wire upang ikonekta ang parehong positibong linya ng breadboard
- Kumonekta mula sa GND, sa lupa, pin sa Arduino sa negatibong linya ng breadboard. Gumamit ng isa pang piraso ng wire upang ikonekta ang parehong negatibong linya ng breadboard
- Gupitin ang 32 piraso, 4 para sa bawat iluminadong button, na humigit-kumulang 4 in ang haba ng solid core wire
- Mag-alis ng humigit-kumulang 1 in mula sa isang gilid ng bawat piraso ng wire at humigit-kumulang 1 cm mula sa kabilang panig ng bawat wire
- I-loop ang 1 sa gilid ng wire sa pamamagitan ng isa sa mga contact sa likod ng isa sa mga button na iluminado, tulad ng ipinapakita sa larawan sa itaas
- Ulitin ang mga naunang hakbang sa lahat ng mga contact sa lahat ng 8 ng mga iluminadong button
- Gumamit ng panghinang na bakal upang ihinang ang naka-loop na solid core wire sa contact kung saan ito nakakabit
- Ulitin ito sa lahat ng mga nakakabit na wire
- Pinaliit ng init ang isa sa mga heat shrink tube sa bawat contact at ang nakakabit nitong wire, tulad ng ipinapakita sa itaas
- TANDAAN: ang contact na may markang + ay ang positibong bahagi ng LED at ang contact na may marka - ay ang negatibong bahagi ng LED. Ang iba pang dalawang contact ay ang mga wire ng button
- Ikabit ang gilid na may markang positibo ng pulang iluminado na button sa isang hilera kung saan gagamit ka ng isang piraso ng solid core wire upang ikabit sa pin D18 ng Arduino Nano 33 IoT
- Ikabit ang gilid na may markang negatibo ng pulang iluminado na pindutan sa isang hilera sa tabi ng dati nang ginamit na hilera kung saan ilalagay mo ang isa sa 330 ohm resistors papunta sa negatibong linya ng breadboard
- Ikabit ang alinman sa natitirang dalawang wire sa ibabaw ng center divider sa isang hilera kung saan gagamit ka ng isa pang piraso ng solid core wire upang kumonekta sa pin D9 sa Arduino
- Mula sa parehong hilera, ikonekta ang hilera at ang negatibong linya ng breadboard gamit ang isang 330 ohm risistor
- Ikabit ang natitirang wire sa isang row sa tabi ng row na ginamit sa nakaraang hakbang. Gamit ang isang maliit na piraso ng solid core wire, ikonekta ang row na ito sa positibong linya ng breadboard
- Ulitin ang mga hakbang 11-15 para sa iba pang mga iluminadong button, na ang positibong markang contact ng yellow button ay papunta sa D19 at ang button contact ay papunta sa D3, ang positive-marked contact ng green button na papunta sa D20 at ang button contact ay papunta sa D4, ang positive-marked contact ng blue button ay papunta sa D21 at ang button contact ay papunta sa D7




Mga Schematics at Circuit Diagram
Bagama't ang mga schematic at circuit diagram sa itaas ay nagpapakita ng parehong panandaliang switch, button, at LED bilang magkahiwalay na bahagi, ginagamit lang ng aktwal na circuit ang mga iluminado na panandaliang push button. Ito ay dahil sa kasamaang-palad, ang Fritzing ay hindi naglalaman ng mga sangkap na ginamit namin. Ang mga iluminadong button na ginamit ay may pinagsamang button at LED na bahagi sa halip na magkahiwalay.
Ang Kodigo
Narito ang .insole para sa Arduino working code.
| https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino | I-download |
Laser Cutting
Sa wakas, ang huling hakbang ay ang pagputol ng laser ng isang kahon upang ilakip ang mga circuit. Ang kahon na ginamit para sa partikular na proyektong ito ay 12″x8″4″. Gumamit ng 1/8″ acrylic at isang laser cutter at isang .dxf le upang gupitin ang itaas, ibaba, at mga gilid ng isang hugis-parihaba na kahon. Ang tuktok ng kahon ay dapat may 8 15mm na pabilog na butas para sa mga pindutan. Inirerekomenda ang mga joint ng daliri upang gawing madaling pagsamahin ang acrylic.
Ang acrylic glue o super glue na gumagana sa plastic ay maaaring gamitin upang manatiling magkasama ang acrylic.
Ginagawa lang nitong gusto kong maglaro ng mapagkumpitensyang Simon. Hindi ko alam na iyon ay isang bagay na gusto kong gawin.

Mga Dokumento / Mga Mapagkukunan
![]() |
instructables Ang Simon Standoff [pdf] Manwal ng Pagtuturo Ang Simon Standoff, Simon Standoff, Standoff |




